こんにちは!
ゲスト原稿完成しました!!!残るあとがきを提出すれば原稿期間終了です!やったね✨
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さて今回はコチラの絵のメイキングです。
ばやちゃおさん製作のアクションRPGゲーム『古今東西おきつね物語』に登場したみんな!発売当日から猛烈に遊んで無事実績コンプしました✨
主人公のコハクくんちゃんはじめ登場人物みんな超かわいい!!!そして推しのぬいちゃんがしゃべっている姿に感動…『古今東西おきつね物語』、steamにて大好評発売中!
ダイマも済んだところでメイキングの方をいってみましょう!
1.全体ラフ。見ての通りパースは適当です。それっぽくみえればOK!
2.背景下書き。ゲーム画面とにらめっこしながら全体を描いたあと、軒下や暖簾をひっかけるところなどの細部は画像検索して出てきた写真を参考に進めました。右端が不自然に見えるのは途中でキャンパスサイズを変えて描き足したためです。
3.背景下書き②。暖簾はキャラの下書きをした後に描いたんですが瓦とレイヤを分けていなかったのですでに描かれた状態になっています。
4.キャラ下書き①。
5.キャラ下書き②。キナリくん(右端)の表情がなかなか決まらなくて他の三人分くらいの時間がかかりました…
6.ペン入れ①。ここも本来の描いた順とは違うんですがそれぞれのキャラがしっかり見えるように手前にいる子たちから順に色塗りまでを紹介していきます。
これだけ描くものが多いとあとで位置を微調整する可能性が非常に高いのでキャラや椅子など一つ一つフォルダを分けて描いています。
7.べた塗り。
8.色べた①。
9.影&ハイライト①。今回は夕焼けの時間帯で描こうと思っていたので影は赤系統の色で塗っています。
10.線の色変え①
11.ペン入れ②。次は真ん中らへんの子たちです。
12.べた塗り②。
13.色べた②。
14.影&ハイライト②。
15.線の色変え②。
16.ペン入れ③。続いて奥の子たち。
17.べた塗り③。
18.色ベタ③。
19.影&ハイライト③
20.線の色変え③
全員集合させるとこんな感じ。にぎやか!
21.背景ペン入れ。下書きに沿って気合で線を引いていきます。全部手書きなのでここだけで2,3日かかりました…めちゃくちゃ頑張ったから誉めて…
22.背景べた塗り。
23.背景べた塗り。
24.背景影。基本は普通のペンで塗りましたが地面の影はガッシュを使いました。
25.背景の線色変え。
26.背景効果。ものすごーーーーーくわかりにくいんですがここで背景に乗算で効果を足しています。
わかりやすく(色を黒にして不透明度を100%)するとこうなります。クリスタ素材の「単色パターン」→「砂」を使いました。意味合いとしてはキャラと質感を分けるためなんですが見てもほぼわからないので実質自己満足です。
27.和傘ペン入れ。
28.和傘べた塗り。
29.和傘色ベタ。
30.和傘影&ハイライト
31.和傘線の色変え。
ここまで描いたものを合体させるとこうなります。いよいよ完成まであとちょっと!
32.空
33.光と奥行き。まずオーバーレイのレイヤをそれぞれのキャラと背景に対して作り、光が当たる方向(今回の場合右上)にエアブラシで黄とオレンジの中間くらいの色を軽く塗ります。
次に背景レイヤをまとめたフォルダの上に新しくレイヤを作り、絵の中の空間で奥の方に当たる部分(斜線で塗りつぶしてある当たり)にエアブラシで空と同じような色を塗ります(不透明度は20%くらい)。こうすると遠くのものが背景の色となじみ、より遠近感が出ているように見えます。誰が何と言おうとそう見えます。
これでついに完成!!
いやー長い道のりでした…こんなに時間をかけて1枚絵を描いたのはいつ以来だろう。でもその甲斐あってものすごくいい絵に仕上がりました!!
そういえば瓦のハイライトを描いたような記憶があるんですが完成した絵にはない…どこへ行っちゃったんですかね。間違えて消しちゃったのか描いてはみたけど絵の雰囲気になじまなくてやめたのか、真相は闇の中…
長くなりましたがこれにておしまい!それではまた!!