SamuZai
ねっつー
ねっつー

fanbox


これまでの原稿を数字で振り返ってみよう!

こんにちは!けもケに参加した方々はお疲れさまでした!


さてツイッターでもご報告した通りこの度僕の絵が載っている薄い本の数がついに100冊になりました!!!繰り返しになりますがここまで来られたのはステキな企画のために声をかけてくださった主催の方々や普段から僕の絵を見てくれているみなさんのおかげです。これからも無理のない範囲でこの数字が増えていくよう頑張るぞ!


今回からしばらくはこれまでの原稿を振り返っていく企画をやってみようかなと思っています。第一回は「原稿に関するあれこれを数字で振り返ってみよう!」の回です!!

何を隠そうこのねっつー、数字で記録を付けたりそれを比較したりするのが大好き!そんなわけで手元に残っている原稿についてのいろいろな記録をここで紹介していきます!


1.年別の原稿の数

初原稿が2011年でそこから約13年にわたって100回の原稿を描いてきたわけですが年別ではこのような内訳になりました。【】内はページ数

2011年:1【4】

2012年:4【33】

2013年:7【40】

2014年:7(初個人誌!)【66】

2015年:8(個人誌②)【85】

2016年:10(コピ本①、個人誌③)【86】

2017年:2【12】

2018年:11(コピ本②、個人誌④)【95】

2019年:8(個人誌⑤)【108】

2020年:7【43】

2021年:5(個人誌⑥)【82】

2022年:11【46】

2023年:8【21】

2024年:11(個人誌⑦⑧)【63】

(頒布されたイベントの開催日基準。延期になった本は当初の頒布予定イベントでカウント)


2017年が極端に少ないのは2015,16年の原稿三昧で精神的に疲れてしまって約1年の原稿お休み期間を作っていたためです。原稿は楽しいけど生活がそれだけになるのはさすがにしんどい!!!


ところでこの数字の並び、なんだかピッチャーの年間勝利数の推移みたいですね。14シーズンで100勝、2桁勝利4回なら準エース格くらいの評価は得られそう(野球脳)。

2.原稿の内訳

マンガやイラストなどいろんな形式で本の制作に関わらせていただいてきました。それぞれの内訳はこんな感じでした。一つの原稿で複数描いている場合もあるので合計は100を超えています。


マンガ:62件

イラスト:39件

あとがき枠:4件

表紙や裏表紙のイラストやキャラ:8件


他にもグッズのイラストなども描かせていただきました!

ちなみに2019年まではマンガ原稿が7~80%を超える年が多かったんですが最近は負荷が上がりすぎないようにするためにイラストで参加させていただくことが増えています。

3.健全orえっち

もともとがエロ全開の掲示板出身ということもあってたくさんのえっちブックにもお誘いをいただいてきました。でも最近は健全絵を描く頻度の方が高い!さあはたして原稿として描いたものの中で多いのはどっちだ!?


健全:49

成人向け:51


ほんのわずかの差でえっちブックの勝利!!このスケベ絵描きめ!!!

4.ジャンル別ランキング

ポケモン:59

うちのこ&よそのこ:20

TDMシリーズ:8

ここたま:4

その他:9


やっぱりポケモンが強い!でも期間別でみると2016年まではポケモン率が約90%を占めていましたが2017年以降は約40%と大きく下がっています。一方でうちのこ&よそのこ本やTDMをテーマにした本の割合がここ数年で大きく上昇しました。

二次創作で絵を描き始めた人たちが徐々に一次創作にも手を広げていく、しかもその速度が加速しているという時代の変化もこういったところに表れていますね。

5.ゲスト参加させていただいたサークル数

冒頭にも書きましたがこれまでたくさんの方からゲストのお誘いをいただいてきました。その数を数えると…


36!


90回ゲスト参加をしているので冷静に考えればこれくらいが妥当なのかもしれませんがあらためて見るとものすごい数ですよね…主催のみんなに圧倒的感謝!!!

ちなみに一番多く参加させていただいているサークルではなんと17冊で描かせてもらってます…!

6.原稿デビューについての「6,24」

原稿を初めて描いたのはねっつーとして絵を投稿し始めて6年目、24歳の時でした。最近は20歳前後でもゲスト参加等で原稿デビューしている方をよく見かけるのでそう考えるとかなりゆっくりとしたスタートだったなと思います。そもそも当時イベントに参加したことなんて1度もないし自分とは関係のない遠い世界のことだと思っていました。

7.使用ツールの変化(ハードウエア)

これだけ長く描いていると使うツールもどんどん変化していきます。ここではその移り変わりを見てみましょう。


マウス:1

板タブ:37

液タブ:62


板タブの期間がもっと長いと思っていたんですが気が付いたら圧倒的液タブ率になっていました。ちなみにiPadも持ってはいるんですが僕には合わなくて出先でのセリフ入れ作業くらいでしか使ったことはありません…

8.使用ツールの変化(ソフトウエア)

pixia:13

クリスタ:87


初めて導入したイラストソフトがpixiaで2013年の秋頃まで使っていました。その後マンガ原稿用としてクリスタを購入して現在までお世話になっています。(saiは普段のお絵かき用で2013~2022年の期間使っていました)

ただ最初はどこまでが断ち切りなのかよくわからなくて外側に余白をがっつり作ってしまうやらかしを起こしたりとだいぶ持て余していました。まあ今も機能の90%くらいは持て余しているわけですが…クリスタの世界広大すぎぃ!!!

9.環境の変化

インターネットに絵を投稿し始めた当時は高校生でしたがその後大学、社会人と環境はどんどん変化していきました。そんな中でどの時期に原稿をやったのかを分類するとこんな風になりました。


学生:1

社会人:99


圧倒的社会人率!というか原稿を描き始めたのが学生時代最後の秋なのでほぼ学生期間なんてないんですよね…

就職したら絵が描けなくなるとよく言われますが、お絵かき狂いになれば空いた時間をアホみたいに絵につぎ込むのでまあまあ健康的な生活を維持しつつ原稿を描き続けることもできるのだ!お絵かき楽しいーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!


_______________________________________________________________

というわけで今回は数字に焦点を当ててこれまでの原稿を振り返ってみました。次回からはそれぞれの年ごとに原稿を振り返っていく形式にしていくつもりです!


それでは!

これまでの原稿を数字で振り返ってみよう!

More Creators