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V体の完成版ができるまで

V体の完成版ができるまで、モーション付の方と色々と修正のやりとりをしたので

修正指示はこんな感じでしたっていうのを一部公開します


今回のモデルは薄ーくアイシャドウっぽいのをいれていたのですが

それを顔の向きの追従忘れに対する指示です


レイヤーの順番や目のハイライトの位置修正のお願いです



その他にも

上下左右を向いた時の髪の分け目修正や

左右を向いた時の髪、体の立体感の修正

口の形


顔は自分で動き付けをしない限りどうしても修正して欲しい箇所がでてきてしまいまいます。

修正箇所を分かりやすく相手に伝える、遠慮せず伝えることが自分好みの体にできるコツかなと思いました。日本人はっきり言わずに文句言うみたいなところを感じるので、ちゃんと事前にやってほしいことも、伝えるといいかと思います。

私の場合、猫耳尻尾のON,OFF、困り眉、怒り眉、ヤンデレ、目閉じを笑顔・水平、をキーバインドにしてくださいと事前にお願いしました。

もし後からかなり時間のかかる追加をお願いする際には、相談の上、追加料金をお支払いするといいかと思います。

追加料金無しで残業してねは、外注クリエーター的には無しだ・・・( ^ω^)


最終的に好みのモーションにするには自分でもフェイスリグ、VTSを調節する必要がでてきます。VTSに関してはまだ新しい媒体なので情報が少なめですが、フェイスリグはWEBに情報沢山なので調節しやすいのではと思います。


V体になりたい方で外注する方は参考にしてみてください~

V体の完成版ができるまで V体の完成版ができるまで V体の完成版ができるまで V体の完成版ができるまで V体の完成版ができるまで V体の完成版ができるまで

Comments

配信で見た時からめっちゃ出来良いなあとは思ってましたがここまで拘ってるというのを知ったら納得しかないですね!髪やハイライトの修正の量すごい、、、!

キノコキー

V体製作裏話…! こういったメイキング的なお話好きです(๑˃̵ᴗ˂̵) 作業の全体像とかイメージするためにも、最初にこうして欲しいって依頼主さんからハッキリ言ってもらえるのありがたいと思います📝 ご自身でLive2D製作された知見も、やりとりに生かされてそうですね('ω')♪ 個人的には、横向いた時に見える後ろ髪の表現、わりと好きだったりします 別パーツだけど、それが極力抑えられて一体感がイイ感じ✨ どのアングルから見ても可愛いのすごいっ💕(*´∇`*)💕 配信毎回楽しみにしてます⭐️

mono △▽

細かいところをたくさん修正しました!さすがに神絵師✨

龙明绘


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