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Next version release date + comparison between new and old scenes

Hello Patreons!

In this post I will show you a couple of differences between the new and old scenes.

Also, this next version will be available approximately on the 15th of September for Cherubin Patreons and later tiers. Then it will be released for the other tiers according to their benefits.

But as I said in a previous announcement, it will only be available for Tier Archangel Patreons. Since it is an unfinished version and it lacks a lot of content that I still plan to introduce. While the Patreons play this version, I will be correcting, creating and adding the missing content!

As of today, I have to include +800 new renders to this next version (and I still have a few more to create), as well as the dialogues and their respective translation. On 23/8 I have to take a c0vid test, because on 24/8 I have to have a surgery. The doctor has already told me that I'll be in the clinic for a whole day, but I don't know if I'll be better the next day with the painkillers and I'll be able to continue working soon. In any case, it's a time in which I won't be able to work on this version these days.


I want to show you a bit of the differences between the new scenes and the old ones.

Obviously, I can't put absolutely all the differences, but I can show a little bit how some things have changed drastically (don't worry, the main story thread is still the same).


When I created the first scenes for chapter 1 of WOTD, I didn't even know how to adjust the shadows or lighting of the scenes. I also didn't know how to adjust certain objects or how to move some of the characters' joints. I think the camera and the angle of some scenes could also have been better.

So, instead of just replicating the same scenes, but now just adjusting the shadows and lighting, it seemed pretty lame. So, as I said before, some scenes and moments have changed drastically.


Time to see some examples!

As you may remember, in the first minutes of the game, after the protagonist's strange dream, we wake up and the first character we "meet" is Erika.


In the next version we will have more dialogue with Erika and the possibility to "increase points" with her from the beginning. Also the process of "waking up" in the infirmary will be better.

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Later, when we get in Jill's car, she takes us to our home.


Now, we will have some additional dialogues with her, and when we arrive at our home, the atmosphere/background of the scene is radically improved.

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When Satanichia is attacking Siri, we come to her rescue and confront Sata.


I've added a lot of content that happens prior to this confrontation. Also, I've changed what you see behind the windows. Satanichia wears different clothes, and now Siri won't "suffer". The latter is something I've thought about a lot, a lot of people have told me that what happens with Siri is considered "NTR", which is false. What led me to eliminate that was that the protagonist would be "late" to her rescue. Siri doesn't really suffer, since everything that happens is a kind of illusion caused by Satanichia, a nightmare, something like a Genjutsu technique from the Naruto series. But still, I think it's something that contrasts too much with the game, so I decided to remove the moment where Siri falls victim to Sata's toys.

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The next day, when we arrive at the Academy to start our work, we see a lonely girl who doesn't seem to be ready to go to her classes, so we decide to talk to her.


It has taken me quite some time, but I have improved the atmosphere of that first glimpse of the Academy, our place of work. Now we can have more dialogue with Alune, and the angles, shadows and lighting are definitely much better than before.

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Well, that's all for now. As I said a couple of paragraphs ago, I'll be working on getting the next version ready for you. In the next few days will be my surgery and I hope everything goes well.

As I said in the last announcement on the Discord server, all my personal and health related problems have made me delay a lot of things. But I hope that soon everyone will be able to enjoy what I have been creating.

Remember to join the Discord server if you haven't already!
Link: https://discord.gg/FgPuS5q

Thank you all very much for being part of this project

Farewell!

~Vermelion

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¡Hola Patreons!

En este post les mostraré un par de diferencias entre las nuevas y antiguas escenas.

Además, está siguiente versión estará disponible aproximadamente el siguiente 15 de septiembre para los tiers Cherubin y posteriores. Luego saldrá para los demás tiers de acuerdo a sus beneficios.

Pero como he dicho en un comunicado anterior, solo estará disponible para los Patreons de tier Archangel. Ya que es una versión sin terminar y que le falta mucho contenido que tengo planeado aun introducir. Mientras los Patreons juegan está versión, estaré corrigiendo, y creando y agregando el contenido faltante.

A día de hoy, tengo que incluir +800 renders nuevos a esta siguiente versión (y aun me faltan unos pocos mas por crear), además de los diálogos y su respectiva traducción. El 23/8 tengo que hacerme un test de c0vid, ya que el 24/8 tengo que realizarme una cirugía. El doctor ya me dijo que estaré un día entero internado en la clínica, pero lo que no sé es si al día siguiente ya podré estar mejor con los calmantes y poder seguir trabajando lo mas pronto posible. De cualquier forma, es un tiempo en el cual no podré estar trabajando en está versión esos días.


Les quiero mostrar un poco las diferencias entre las nuevas escenas y las antiguas que hubo hasta ahora.

Obviamente, no puedo poner absolutamente todas las diferencias, pero si mostrar un poco el como han cambiado drásticamente algunas cosas (no se preocupen, el hilo de la historia principal sigue siendo el mismo).


Cuando he creado las primeras escenas para el capitulo 1 de WOTD, no sabia ni siquiera como ajustar las sombras o iluminación de las escenas. Tampoco el como acomodar ciertos objetos o mover algunas articulaciones de los personajes. Creo que la cámara y el ángulo de algunas escenas también pudo haber sido mejor.

Así que, en lugar de simplemente replicar las mismas escenas, pero ahora ajustando solo las sombras e iluminación, me parecía bastante cutre. Por ende, como he comentado antes, algunas escenas y momentos han cambiado drásticamente.


¡Ahora unos algunos ejemplos!

Como recordarán, en los primeros minutos del juego, luego del extraño sueño del protagonista, nos despertamos y el primer personaje que "conocemos" es a Erika.


En la siguiente versión vamos a tener mas dialogo con Erika y la posibilidad de "aumentar puntos" con ella desde el principio. Además de que el proceso de "despertar" en la enfermería será mejor.

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Luego, cuando subimos en el auto de Jill, ella nos lleva hasta nuestro hogar.


Ahora, tendremos unos diálogos adicionales con ella, además de que cuando llegamos a nuestro hogar, el ambiente/fondo de la escena mejora radicalmente

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Cuando Satanichia está atacando a Siri, nosotros acudimos a rescatarla y enfrentarnos a Sata.


He agregado bastante contenido que sucede previo a esta confrontación. Además, he cambiado lo que se ve detrás de las ventanas. Satanichia usa otra ropa, y ahora Siri no "sufrirá". Esto ultimo es algo que medite bastante, muchas personas me han dicho que eso que sucede con Siri se considera "NTR", lo cual es falso. Lo que me llevo a eliminar eso fue que el protagonista estaría "llegando tarde" a su rescate. Siri en realidad no sufre, ya que todo lo que sucede es una especie de ilusion provocada por Satanichia, una pesadilla, algo asi como una tecnica de Genjutsu de la serie Naruto. Pero aun asi, creo que es algo que hace mucho contraste con el juego, asi que decidi quitar dicho momento en el que Siri es victima de los juguetes de Sata.

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Al día siguiente, cuando llegamos a la Academia para comenzar nuestro trabajo, vemos a una chica solitaria que parece que no está lista para ir a sus clases, entonces decidimos hablar con ella.


Me ha llevado bastante tiempo, pero he mejorado la ambientación de ese primer vistazo a la Academia, nuestro lugar de trabajo. Ahora podremos tener mas dialogo con Alune, y los ángulos, sombras e iluminación son definitivamente mucho mejores que antes.

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Bueno, eso es todo por ahora. Como dije hace un par de párrafos atrás, estaré trabajando para tener lista la siguiente versión para ustedes. En los próximos días será mi cirugía y espero que todo salga bien.

Como he dicho en el ultimo comunicado en el server de Discord, todos mis problemas personales y relacionados a mi salud, han hecho que me retrase en muchas cosas. Pero espero que pronto todos puedan disfrutar de lo que he estado creando.

¡Recuerden unirse al servidor de Discord si aun no lo han hecho!
Link: https://discord.gg/FgPuS5q

Muchas gracias a todos por formar parte de este proyecto

¡Hasta pronto!

~Vermelion


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