ケモノにおける尻尾の重要さといえば・・・ 尻尾は3Dツールでもかなりアニメしにくいタイプですが、 MOHOのモーションスケッチ機能がかなり強くて なんと一発で尻尾のアニメボーンをセッティングできるんです! 昔はいろいろ駆使してたのに、この機能があるだけでいろいろできそうです 実際の作業画面: https://youtu.be/xxN8FY5Y2tw ただまあ、元々の画像はすでにくるんとしていたのでとてもきれいな変形には言えないので、尻尾のポリゴン割はまだまだ検証がいりそうですね ガジェットならともかくインフィニットは大変ですわw ソニックたちなら刺を揺らすことができるので 物理演算少し勉強してたので風効果できるかどうかはまた次に試そうかなと思います。 ※ガジェットとインフィニットの画像は2017年に作ったアクキーの画像です 個人利用範囲内なら好きに使ってどうぞ~(グッズ化だけはやめてくださいね)