fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
StrayRevy
Jessicasunok
GD146
Jenna Mod
HarD-D
絶壁さん
鈴太郎3D
Jercraft
arotikok
Sang Phạm
LatinFetishPrincess
artboymoy
gamescape3d
Sloppysnuffer
thxxx59
Latte
c5h12o5
Berncastel
Magus TFs
753
Electro
wererdraws
Chr__H
きくお / Kikuo
tetupong
BD75
珈琲猫
Athrasill
JimPu6
Fowler Fitness
SmileyTatsu
_babyakaneko
djayo-nsfw
HERMSAUR
ねる
Renboero
JellyBelly
Phyre
Ropper
VelKai_Arts
QslyngsB
ScooterAI
Uroboros
道童
Yeehaw
黒ト
red3DX
CHEN NEMURI
Necto Ulin
hai